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第945章 站在因果线的另一头(第1页)

&esp;&esp;实际上梦工厂的版权经理既不是来揩油的也不是有什么好事,就是一个很普通的版权引进,和迪士尼引进《动物公司》没有本质区别。而之所以有这么一回事,全是因为巴人在北美大规模投广告造成的。

&esp;&esp;巴人这边的行动非常快速,开会定完调子立刻执行。投广告这个操作本身也不是什么复杂流程,本身脸书和谷歌都有功能极为强大的广告引擎,自动报价自动分发自动竞价,广告类型分门别类,各自承担不同的流量功能,系统甚至帮助甄别流量主的用户画像是否合适,对广告主的服务非常之好。

&esp;&esp;因此巴人需要做的只是问问国内出海的小游戏友商们有没有更实惠的价格,结果是没有。那就没什么可说的了,广告的视频素材基本是现成的,无非配个字幕配个音,莫妮卡直接广告投放走起。

&esp;&esp;先投的是北美地区,然后一周的功夫过去,北美那边的用户都傻了,从来没见过这样的。

&esp;&esp;以前看到广告都看得津津有味的,北美地区的广告最强调的就是质量,因为一段无多长时间的广告,硬性规定只需要看开头的五六秒钟就可以跳过,所以广告主提供素材的时候不得不绞尽脑汁利用起这个短暂的时间吸引到目标用户们的注意力。

&esp;&esp;而巴人提供的广告则不然,基本上就只有十来秒,超短,用户想往下看都看不到,还想继续看,没了!于是只能点击广告跳过去,然后发现居然既不是游戏也不是app,而是社交媒体上的漫画?这图的个什么啊?

&esp;&esp;而且巴人的广告量大管饱,充分发挥出“多看效应”,一时间像过境的蝗虫一样铺开,而北美那边的用户又是比较较真的,越古怪越摸不着头脑的事情越要探究,于是还形成了一股短暂的热度,在“谷歌趋势”上话题度不断攀升,相当于微博上边上热搜,有不少讨论。

&esp;&esp;这里当然有莫妮卡操盘运营的结果,甚至素材的时长也是她故意控制的,结果不但面向用户取得了不俗的战果,还引起了大鳄的好奇心。

&esp;&esp;不过梦工厂其实面对巴人集团也不能称为大鳄了。梦工厂名气是非常之大,三位创始人中的两个是斯皮尔伯格和卡森伯格,威震好莱坞,只不过2008年分家了,斯皮尔伯格带着梦工厂电影投奔迪士尼,卡森伯格继续领有梦工厂动画。

&esp;&esp;今天来人当然属于动画公司,旗下有《怪物史莱克》、《功夫熊猫》、《马达加斯加》以及楚垣夕非常喜欢的《驯龙记》等等在世界动画史上都赫赫有名的作品。

&esp;&esp;但是,资本市场是赤裸的,硬通货是市值,其次是估值,而梦工厂动画早在2016年已经被环球影业38亿收购了,以这几年的表现也没有任何理由涨价。

&esp;&esp;跟迪士尼两千多亿更是完全没法比。

&esp;&esp;这个“只”字并不是看人下菜碟或者狗眼看人低,而是资本市场的规则。

&esp;&esp;当然楚垣夕并不敢因此而托大,因为米国人有时候就是非常固执,比如影业公司就不喜欢做游戏,而做游戏明明很赚钱。可能像卡森伯格这种大佬看不上这点小钱?又或者他们那一代人已经形成了固执的商业逻辑,于是显得很“本分”。

&esp;&esp;所以这种公司市值不高但是底蕴强,爆发力也强,随时随地保留着突然爆发的可能,拿出一款影响力巨大的ip改编游戏跻身畅销榜。君不见山口山紧随《功夫熊猫》推出了熊猫人种族,然后国内跟风出了个《阴阳熊猫》手游,玩法全是大路货,角色造型拼命蹭《功夫熊猫》,狂赚了几十亿的¥。

&esp;&esp;卡森伯格但凡对游戏上点心,人气变现都不会比这个数目少。

&esp;&esp;关键是人家耕耘了二十多年,培育出来的ip有很多是实打实的大ip,经久不衰不会随风而逝,与之相比《乱世出山》更像暴发户,能够快速搂钱,但是地基打的并不深。

&esp;&esp;这也是国内很多网络ip都要面对的问题。

&esp;&esp;楚垣夕回信确认之后只好临时取消了假期,然后在30号这天等到了梦工厂的版权经理班纳。

&esp;&esp;此人和漫威里的班纳博士同姓,面部特征也有点像班纳博士变身后的绿巨人浩克,眉毛粗脸盘子大,特别是鼻头特大,去演个兽人应该不用化妆。

&esp;&esp;不知道为什么,伊丽莎白回避了,所以被拉壮丁过来当翻译的是莫妮卡。她本来想提前半天溜号的,计划的蛮好,结果全毁了,因此一脸沉痛的表情。

&esp;&esp;没想到班纳一开口,声音倒是很圆润,一口纯正的北美腔,经由莫妮卡的翻译首先表明来意:“我看了贵司最近大规模投广告的古希腊题材的漫画。最近很多论坛都在讨论这部漫画,主要是不明白您这波反常操作的目的,很多用户从来没见过花这么多钱推广一部漫画的方式,方便告知吗?”

&esp;&esp;莫妮卡翻完,又解释了一句:“欧洲北美做内容的人还是比较淳朴的,即使到了互联网时代也有固定的宣发渠道,都是靠内容自然吸引粉丝,很少有在内容创作阶段就引入资本力量的模式。所以我们这么投广告才让他们困惑。”

&esp;&esp;“倒是没什么不方便的。”楚垣夕听完笑了笑,“不过您远渡万里重洋来到这里,不是为了满足好奇心吧?您的来意呢?”

&esp;&esp;原本,米国梦工厂早在2012年就在天朝参与合资,在魔都组建的东方梦工厂非常有实力,马上国庆要上档的《长毛雪宝》就是东方梦工厂和米国梦工厂联合制作的产品。但是因为米国梦工厂被环球收购的余波所影响,去年东方梦工厂已经被天朝资本全资控股了,虽然和梦工厂仍然有着深度合作,已经不是一家人,所以梦工厂的人想要谈事只能远渡重洋跑过来。

&esp;&esp;只听班纳说:“我的来意很简单,我们觉得这个漫画给人感觉挺有意思的,想要取得它的动画电影改编权。”

&esp;&esp;仅就动画电影制作而言虽然梦工厂不如迪士尼能打,无论作品数量还是宣发能力乃至票房,但是口碑相当之好,制作工艺和内容都是非常适合立牌坊的。也就是说某款ip制作成院线动画电影的单一案例,梦工厂和迪士尼对比,对巴人带来的放大和红利应该在同一个数量级上。

&esp;&esp;只看国内票房,甚至梦工厂依靠《功夫熊猫》系列近年来比迪士尼还硬一些,不过《罗马之敌》主打的是欧洲北美,比较内地票房的价值不大。

&esp;&esp;那为什么楚垣夕把这次会面定性为一次普通的版权交易呢?因为梦工厂和迪士尼不一样,影响力不同,欲望的边界当然也不一样,他们的区别从市值上就能看出来,体量差了大几十倍之多。

&esp;&esp;楚垣夕习惯于从结果的角度看问题,第一考虑对方的界限,然后才是本方因此获利多少。就好像在一桩买卖中,有人考虑这个东西对自己来说值多少钱,然后把它作为能够接受的底线,有人考虑对方的出价心理,专门认准这条线砍价。后者就是从结果的角度看问题。

&esp;&esp;面对迪士尼的人提出动画电影授权,他的第一反应是“迪士尼那么大的买卖不可能只要动画电影授权吧”?果然迪士尼还提出了涵盖游戏和周边衍生品的投资权。

&esp;&esp;但梦工厂提出同样的授权,楚垣夕一点疑问都没有,应该就是一桩普通的版权交易。如果人家的本意不普通呢?那就把它变得普通。

&esp;&esp;因此楚垣夕说:“那么我们砸广告费的目的呢,其实很单纯,就是我们不了解北美的漫画宣发渠道,也没有相关资源,然后看到广告价格还可以接受,就用广告的方式进行宣发,感觉推广速度比正常的方式快一些也不错。”

&esp;&esp;“但是北美的漫画公司发漫画是要赚钱的啊。你把漫画发在社交网络上怎么赚钱呢?”

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